
Clash es el modo de Vladers con un reto nuevo cada semana: cinco equipos controlados por la máquina, una puntuación semanal y una clasificación que se reinicia cada lunes. Eliges un rival y una dificultad, juegas un partido normal de Vladers y solo cuenta tu mejor resultado contra cada equipo. Esta guía explica exactamente cómo se calcula esa puntuación, para que sepas de dónde salen tus puntos.
En resumen:
- Cada semana llegan cinco equipos nuevos de Clash. Tu puntuación semanal es la suma de tu mejor puntuación de partido contra cada uno de ellos.
- La puntuación de un partido suma puntos por jugar, por los goles, por el resultado, por la eficacia en el pase y por las acciones especiales con éxito, y después multiplica el total según la dificultad que elegiste.
- Volver a jugar contra un equipo solo suma puntos si superas tu mejor marca contra él, así que subir la dificultad suele ser la forma más rápida de escalar.
- Los equipos y las puntuaciones se reinician cada lunes, y las recompensas de la clasificación dependen de tu puesto y de cuántos de los cinco equipos hayas vencido.
Índice
- ¿Qué es el modo Clash en Vladers?
- ¿Cómo se puntúa un partido de Clash?
- ¿Cómo funciona tu puntuación semanal?
- ¿Qué dificultad deberías elegir?
- ¿Cómo funcionan las recompensas semanales?
- Tácticas para una mejor puntuación en Clash
- Por qué diseñamos Clash así
- Preguntas frecuentes
¿Qué es el modo Clash en Vladers?
Clash es un reto semanal contra rivales controlados por la máquina. Cada lunes aparecen cinco equipos nuevos en la pantalla de Clash. Cada uno tiene su propio nombre, su valoración general y su formación, y está formado por cartas de la temporada actual, así que la alineación cambia de una semana a otra.
Te enfrentas a ellos con tu propio equipo de cuatro cartas: un delantero, un centrocampista, un defensa y un portero, en la formación que hayas elegido. Los partidos siguen todas las reglas de Vladers. Cada ronda es un duelo de reflejos en el que el toque más rápido gana la acción, las estadísticas de las cartas deciden la probabilidad de que salga bien, y acciones especiales como la Carrera, el Corner o el Bloqueo pueden darle la vuelta a una ronda. Llega a diez pases y consigues un tiro. Los partidos de Clash son cortos: tres minutos en el reloj.
No hay ninguna escalera de la que caer ni ningún rival esperándote. Puedes jugar contra los cinco equipos en el orden que quieras y tantas veces como quieras durante la semana.
¿Cómo se puntúa un partido de Clash?
Cada partido de Clash te da una puntuación de partido. Se compone de cinco partes y después se multiplica según la dificultad que elegiste antes del saque inicial.
| Parte | Puntos |
|---|---|
| Jugar el partido | 150 |
| Cada gol que marcas | 50 |
| Resultado | 250 por una victoria, 100 por un empate |
| Eficacia en el pase | Hasta 30, más cuantos menos pases y más precisos |
| Acciones especiales con éxito | Hasta 35 |
Después, el multiplicador de dificultad se aplica a todo el total: ×0,85 en Rookie, ×1 en Amateur, ×1,15 en Pro y ×1,3 en Clase mundial.
Veamos un ejemplo. Ganas 3–1 en Pro. Son 150 por jugar, 150 por tres goles y 250 por la victoria, es decir, 550 antes de los bonus. Suma un pequeño bonus de pases y de acciones especiales y te quedas en unos 570, que se convierten en unos 655 tras el multiplicador de Pro. El mismo partido en Rookie valdría menos de 490.
Hay dos cosas que destacan. El resultado y los goles son, con diferencia, las partes más grandes de la puntuación. Y el bonus de pases premia una construcción eficaz: es máximo cuando creas tus ocasiones con pocos pases y precisos, así que encadenar pases que acaban interceptados te cuesta puntos.
Estos valores son los que usa el juego en el momento de escribir este artículo. Si cambian, la referencia es la pantalla de Clash.
¿Cómo funciona tu puntuación semanal?
Tu puntuación semanal es la suma de tus mejores puntuaciones de partido contra cada uno de los cinco equipos. Solo cuenta una puntuación por equipo, así que como mucho acumulas cinco buenos resultados.
Esto tiene una consecuencia práctica. Si tu mejor marca contra un equipo es 600 y vuelves a jugar y haces 450, no cambia nada. Si haces 700, tu puntuación semanal sube 100. Cada nuevo intento es una oportunidad de mejorar, nunca un riesgo de perder puntos.
- Juega contra los cinco equipos al menos una vez. Un equipo sin jugar no suma nada.
- Busca tu mejor marca más baja y vuelve a jugar primero contra ese equipo. Es el que más margen de mejora tiene.
- Mejorar tu puntuación semanal también te da monedas: una moneda por cada 200 puntos que sumas.
La pantalla de Clash muestra tu puntuación de la semana, tu puesto, tu mejor marca contra cada equipo y cuántos de los cinco has jugado.
¿Qué dificultad deberías elegir?
Las cuatro dificultades cambian lo rápido que reacciona la máquina y lo inteligentes que son sus decisiones. Rookie es relajada y buena para aprender. Clase mundial reacciona muy rápido y juega para ganar.
Como el multiplicador se aplica a todo, la misma victoria vale alrededor de un 50 % más en Clase mundial que en Rookie. Una buena regla general:
- Empieza en Amateur o Pro para conocer la formación de un equipo nuevo.
- Cuando ganes con comodidad, sube de nivel. Una victoria ajustada en un nivel más difícil suele valer más que una goleada en uno más fácil.
- Si pierdes una y otra vez en un nivel más difícil, vuelve a bajar. Un empate te da 100 puntos en lugar de 250, y una derrota no te da nada por el resultado.
¿Cómo funcionan las recompensas semanales?
Cuando la semana se cierra, el lunes, se reparten las recompensas según la clasificación semanal final. Importan dos cosas: cuántos de los cinco equipos has vencido y en qué puesto terminas.
- Vencer a más de los cinco equipos te hace subir de nivel de recompensa, con un pack y monedas en cada nivel.
- Las mejores recompensas son para los tres primeros entre los jugadores que han vencido al menos a tres equipos.
- Incluso los jugadores que no han ganado ningún partido reciben algunas monedas por participar.
Los packs y las cantidades exactas pueden cambiar de una temporada a otra, así que toca Ver recompensas en la pantalla de Clash para ver la tabla actual. Después, los cinco equipos cambian y todo el mundo empieza la nueva semana desde cero.
Tácticas para una mejor puntuación en Clash

Clash premia las mismas habilidades que cualquier partido de Vladers, más un poco de planificación a lo largo de la semana.
- Primero gana, luego busca goles. El bonus de 250 puntos por la victoria vale cinco goles. No tires una ventaja por marcar un cuarto gol.
- Mantén los pases limpios. Menos pases y más precisos aumentan el bonus de eficacia y te llevan al tiro sin perder el balón.
- Usa tus acciones especiales con intención. Un Corner suma dos pases y un Bloqueo le quita dos a tu rival. Las acciones con éxito también suman a tu puntuación.
- Mira la formación de cada equipo. Un equipo ofensivo y uno defensivo piden enfoques distintos, y algunos equipos tuyos se adaptan mejor a uno que a otro.
- Reparte tus sesiones. Tu mejor marca por equipo nunca baja, así que unas cuantas sesiones cortas a lo largo de la semana funcionan tan bien como una larga.
Consejo: antes de que acabe la semana, mira contra qué equipo tienes tu mejor marca más baja. Mejorar ese resultado suele valer más que volver a jugar contra un equipo al que ya ganaste en Clase mundial.
Por qué diseñamos Clash así
Queríamos un modo en el que siempre tengas un objetivo, aunque solo dispongas de diez minutos. Contar solo tu mejor resultado por equipo hace que un mal partido nunca te cueste nada, y el multiplicador de dificultad permite a los jugadores con confianza buscar una puntuación más alta en lugar de repetir la misma victoria fácil. Cinco equipos nuevos cada lunes evitan que el reto se vuelva repetitivo.
— Julien
¿Quieres probarlo?
Clash te espera en la pestaña Partida de Vladers, el juego de cartas coleccionables de fútbol gratuito para iOS y Android. Crea tu equipo de cuatro cartas, elige una formación y comprueba hasta dónde puedes llevar tu puntuación esta semana. Empieza con Vladers.

Preguntas frecuentes
¿Cuándo cambian los equipos de Clash?
Cada lunes. Aparecen cinco equipos nuevos controlados por la máquina, y las puntuaciones semanales y la clasificación vuelven a empezar desde cero.
¿Perder un partido de Clash baja mi puntuación?
No. Solo cuenta tu mejor puntuación contra cada equipo, así que un resultado peor simplemente se ignora. Sigues ganando los puntos por jugar, pero solo cuentan si superan tu mejor marca anterior.
¿Clash se juega contra otros jugadores?
Los partidos son contra equipos controlados por la máquina. Compites con otros jugadores a través de la clasificación semanal. Para partidos en directo contra rivales reales, juega en la Liga Vladers.
¿Cuál es la mejor dificultad para Clash?
La más difícil en la que puedas ganar con regularidad. Clase mundial multiplica tu puntuación por 1,3 y Rookie por 0,85, pero una derrota no da bonus de resultado en ninguna dificultad.
